]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - qcsrc/server/g_world.qh
Some more defs.qh cleanup, update gameplay hash
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / server / g_world.qh
index 6b9a9f8eca7b8860ea5458dd9f49468b9d9b1b89..3d6276384e3344c74e65551cf732ba85e1ffdde7 100644 (file)
@@ -8,9 +8,21 @@ float checkrules_overtimesadded; //how many overtimes have been already added
 // flag set on worldspawn so that the code knows if it is dedicated or not
 bool server_is_dedicated;
 
 // flag set on worldspawn so that the code knows if it is dedicated or not
 bool server_is_dedicated;
 
+string modname;
+
+string gamemode_name;
+
+float intermission_running;
+float intermission_exittime;
+float alreadychangedlevel;
+
 string cache_mutatormsg;
 string cache_lastmutatormsg;
 
 string cache_mutatormsg;
 string cache_lastmutatormsg;
 
+// database
+float ServerProgsDB;
+float TemporaryDB;
+
 const int WINNING_NO = 0; // no winner, but time limits may terminate the game
 const int WINNING_YES = 1; // winner found
 const int WINNING_NEVER = 2; // no winner, enter overtime if time limit is reached
 const int WINNING_NO = 0; // no winner, but time limits may terminate the game
 const int WINNING_YES = 1; // winner found
 const int WINNING_NEVER = 2; // no winner, enter overtime if time limit is reached