]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blobdiff - xonotic-server.cfg
Introduce some constants to indicate frozen states; improve a few frozen state checks...
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / xonotic-server.cfg
index efba68a908c55b9c6451b08f62e2a83db9432f5f..ca9b72eeef4cda9edf6bbd7aee8b34ef2b445290 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@ set sv_autotaunt 1 "allow autotaunts on the server"
 // server settings
 hostname "Xonotic $g_xonoticversion Server"
 set sv_mapchange_delay 5
-set minplayers 0 "number of players playing at the same time (if not enough real players are there the remaining slots are filled with bots)"
+set minplayers 0 "fill server with bots to reach this number of players (if bot_number is not enough)"
 
 // restart server if all players hit "ready"-button
 set sv_ready_restart 0 "allow a map to be restarted once all players pressed the \"ready\" button"
@@ -341,7 +341,7 @@ set g_maplist_votable_nodetail 0    "nodetail only shows total count instead of all
 set g_maplist_votable_abstain 0        "when 1, you can abstain from your vote"
 set g_maplist_votable_screenshot_dir "maps levelshots" "where to look for map screenshots"
 
-set sv_vote_gametype 1 "show a vote screen for gametypes before map vote screen"
+set sv_vote_gametype 0 "show a vote screen for gametypes before map vote screen"
 set sv_vote_gametype_keeptwotime 10 "show only 2 options after this amount of time during gametype vote screen"
 set sv_vote_gametype_options "dm tdm ctf" "Keep the identifiers short, otherwise you'll run into issues with too long alias names (max is 31 characters) when using sv_vote_gametype_hook_*"
 set sv_vote_gametype_timeout 20
@@ -372,6 +372,7 @@ set sv_itemstime 1 "enable networking of time left until respawn for items such
 
 set g_ban_default_bantime 5400 "90 minutes"
 set g_ban_default_masksize 3   "masksize 0 means banning by UID only, 1 means banning by /8 (IPv6: /32) network, 2 means banning by /16 (IPv6: /48) network, 3 means banning by /24 (IPv6: /56) network, 4 means banning by single IP (IPv6: /64 network)"
+set g_ban_telluser 1 "notify the banned player about it when they try to join"
 set g_banned_list ""   "format: IP remainingtime IP remainingtime ..."
 set g_banned_list_idmode "1"   "when set, the IP banning system always uses the ID over the IP address (so a user in a banned IP range can connect if they have a valid signed ID)"
 
@@ -482,6 +483,7 @@ sv_gameplayfix_gravityunaffectedbyticrate 1
 sv_gameplayfix_nogravityonground 1
 
 set sv_q3acompat_machineshotgunswap 0 "shorthand for swapping machinegun and shotgun (for Q3A map compatibility in mapinfo files)"
+set sv_vq3compat 0 "toggle for some compatibility hacks (for VQ3 and CPM map compatibility in mapinfo files)"
 
 set g_movement_highspeed 1 "movement speed modification factor (only changes movement when above maxspeed)"