]> de.git.xonotic.org Git - xonotic/xonotic-data.pk3dir.git/blob - qcsrc/menu/xonotic/dialog_multiplayer_create.c
Remake fraglimit slider
[xonotic/xonotic-data.pk3dir.git] / qcsrc / menu / xonotic / dialog_multiplayer_create.c
1 #ifdef INTERFACE
2 CLASS(XonoticServerCreateTab) EXTENDS(XonoticTab)
3         METHOD(XonoticServerCreateTab, fill, void(entity))
4         METHOD(XonoticServerCreateTab, gameTypeChangeNotify, void(entity))
5         ATTRIB(XonoticServerCreateTab, title, string, _("Create"))
6         ATTRIB(XonoticServerCreateTab, intendedWidth, float, 0.9)
7         ATTRIB(XonoticServerCreateTab, rows, float, 23)
8         ATTRIB(XonoticServerCreateTab, columns, float, 6.2) // added extra .2 for center space
9
10         ATTRIB(XonoticServerCreateTab, mapListBox, entity, NULL)
11         ATTRIB(XonoticServerCreateTab, sliderFraglimit, entity, NULL)
12         ATTRIB(XonoticServerCreateTab, sliderTimelimit, entity, NULL)
13         ATTRIB(XonoticServerCreateTab, labelFraglimit, entity, NULL)
14 ENDCLASS(XonoticServerCreateTab)
15 entity makeXonoticServerCreateTab();
16 #endif
17
18 #ifdef IMPLEMENTATION
19
20 void GameType_ConfigureSliders(entity e, entity l, string pLabel, float pMin, float pMax, float pStep, string pCvar)
21 {
22         if(pCvar == "")
23         {
24                 e.configureXonoticTextSlider(e, string_null);
25                 l.setText(l, pLabel);
26                 e.disabled = l.disabled = TRUE;
27         }
28         else
29         {
30                 e.configureXonoticTextSlider(e, pCvar);
31                 
32                 // clear old values
33                 float i;
34                 for(i = 0; i <= e.nValues; ++i);
35                 {
36                         if(e.(valueStrings[i])) { strunzone(e.(valueStrings[i])); }
37                         if(e.(valueIdentifiers[i])) { strunzone(e.(valueIdentifiers[i])); }
38                 }
39                 e.clearValues(e);
40
41                 // set new values
42                 e.addValue(e, strzone(_("Default")), strzone("-1"));
43                 for(i = pMin; i <= pMax; i += pStep) { e.addValue(e, strzone(ftos(i)), strzone(ftos(i))); }
44                 e.addValue(e, strzone(_("Unlimited")), strzone("0"));
45                 e.configureXonoticTextSliderValues(e);
46
47                 // set text field
48                 l.setText(l, pLabel);
49                 e.disabled = l.disabled = FALSE;
50         }
51 }
52
53 entity makeXonoticServerCreateTab()
54 {
55         entity me;
56         me = spawnXonoticServerCreateTab();
57         me.configureDialog(me);
58         return me;
59 }
60
61 void XonoticServerCreateTab_fill(entity me)
62 {
63         entity e, e0;
64
65         me.TR(me);
66         me.TR(me);
67                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Game type:")));
68         me.TR(me);
69                 me.TD(me, 8, 3, e = makeXonoticGametypeList());
70         me.TR(me);
71         me.TR(me);
72         me.TR(me);
73         me.TR(me);
74         me.TR(me);
75         me.TR(me);
76         me.TR(me);
77         me.TR(me);
78                 //me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Match settings:"))); // pointless, overcrowds the dialog imo
79         me.TR(me);
80                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Time limit:")));
81                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("timelimit_override"));
82                         e.addValue(e, _("Default"), "-1");
83                         e.addValue(e, "1", "1");
84                         e.addValue(e, "2", "2");
85                         e.addValue(e, "3", "3");
86                         e.addValue(e, "4", "4");
87                         e.addValue(e, "5", "5");
88                         e.addValue(e, "6", "6");
89                         e.addValue(e, "7", "7");
90                         e.addValue(e, "8", "8");
91                         e.addValue(e, "9", "9");
92                         e.addValue(e, "10", "10");
93                         e.addValue(e, "15", "15");
94                         e.addValue(e, "20", "20");
95                         e.addValue(e, "25", "25");
96                         e.addValue(e, "30", "30");
97                         e.addValue(e, "40", "40");
98                         e.addValue(e, "50", "50");
99                         e.addValue(e, "60", "60");
100                         e.addValue(e, _("Infinite"), "0");
101                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
102         me.TR(me);
103                 me.TD(me, 1, 1, me.labelFraglimit = makeXonoticTextLabel(0, _("Frag limit:")));
104                 me.TD(me, 1, 2, me.sliderFraglimit = makeXonoticTextSlider("fraglimit_override"));
105                         GameType_ConfigureSliders(me.sliderFraglimit, me.labelFraglimit, _("Frag limit:"), 5, 100, 5, "fraglimit_override");
106
107         me.TR(me);
108                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Player slots:")));
109                 me.TD(me, 1, 2, makeXonoticSlider(1, 32, 1, "menu_maxplayers"));
110         me.TR(me);
111                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Number of bots:")));
112                 me.TD(me, 1, 2, makeXonoticSlider(0, 9, 1, "bot_number"));
113         me.TR(me);
114                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Bot skill:")));
115                         setDependent(e, "bot_number", 0, -1);
116                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticTextSlider("skill"));
117                         e.addValue(e, _("Botlike"), "0");
118                         e.addValue(e, _("Beginner"), "1");
119                         e.addValue(e, _("You will win"), "2");
120                         e.addValue(e, _("You can win"), "3");
121                         e.addValue(e, _("You might win"), "4");
122                         e.addValue(e, _("Advanced"), "5");
123                         e.addValue(e, _("Expert"), "6");
124                         e.addValue(e, _("Pro"), "7");
125                         e.addValue(e, _("Assassin"), "8");
126                         e.addValue(e, _("Unhuman"), "9");
127                         e.addValue(e, _("Godlike"), "10");
128                         e.configureXonoticTextSliderValues(e);
129                         setDependent(e, "bot_number", 0, -1);
130         me.TR(me);
131         me.TR(me);
132                 me.TD(me, 1, 1, e = makeXonoticButton(_("Mutators..."), '0 0 0'));
133                         e.onClick = DialogOpenButton_Click;
134                         e.onClickEntity = main.mutatorsDialog;
135                         main.mutatorsDialog.refilterEntity = me.mapListBox;
136                 me.TD(me, 1, 2, e0 = makeXonoticTextLabel(0, string_null));
137                         e0.textEntity = main.mutatorsDialog;
138                         e0.allowCut = 1;
139         me.TR(me);
140                 me.TDempty(me, 0.5);
141                 me.TD(me, 1, 2, e = makeXonoticButton(_("Advanced settings..."), '0 0 0'));
142                         e.onClick = DialogOpenButton_Click;
143                         e.onClickEntity = main.advancedDialog;
144                         main.advancedDialog.refilterEntity = me.mapListBox;
145
146         me.gotoRC(me, 1, 3.2); me.setFirstColumn(me, me.currentColumn);
147                 me.mapListBox = makeXonoticMapList();
148                 me.TD(me, 1, 3, e = makeXonoticTextLabel(0, _("Map list:")));
149                         makeCallback(e, me.mapListBox, me.mapListBox.refilterCallback);
150         me.TR(me);
151                 me.TD(me, me.rows - 5, 3, me.mapListBox);
152         me.gotoRC(me, me.rows - 3, 3.5);
153                 me.TDempty(me, 0.25);
154                 me.TD(me, 1, 1.125, e = makeXonoticButton(_("Select all"), '0 0 0'));
155                         e.onClick = MapList_All;
156                         e.onClickEntity = me.mapListBox;
157                 me.TD(me, 1, 1.125, e = makeXonoticButton(_("Select none"), '0 0 0'));
158                         e.onClick = MapList_None;
159                         e.onClickEntity = me.mapListBox;
160                 me.TDempty(me, 0.25);
161
162         me.gotoRC(me, me.rows - 1, 0);
163                 me.TD(me, 1, me.columns, e = makeXonoticButton(_("Start Multiplayer!"), '0 0 0'));
164                         e.onClick = MapList_LoadMap;
165                         e.onClickEntity = me.mapListBox;
166                         me.mapListBox.startButton = e;
167
168         me.gameTypeChangeNotify(me);
169 }
170
171 void XonoticServerCreateTab_gameTypeChangeNotify(entity me)
172 {
173         // tell the map list to update
174         float gt;
175         entity e, l;
176         gt = MapInfo_CurrentGametype();
177         e = me.sliderFraglimit;
178         l = me.labelFraglimit;
179         switch(gt)
180         {
181                 case MAPINFO_TYPE_CTF:        GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Capture limit:"),   1,   20, 1, "capturelimit_override");     break;
182                 case MAPINFO_TYPE_DOMINATION: GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Point limit:"),    50,  500, 10, "g_domination_point_limit"); break;
183                 case MAPINFO_TYPE_KEYHUNT:    GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Point limit:"),   200, 1500, 50, "g_keyhunt_point_limit");    break;
184                 case MAPINFO_TYPE_LMS:        GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Lives:"),           3,   50,  1, "g_lms_lives_override");     break;
185                 case MAPINFO_TYPE_RACE:       GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Laps:"),            1,   25,  1, "g_race_laps_limit");        break;
186                 case MAPINFO_TYPE_NEXBALL:    GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Goals:"),           1,   50,  1, "g_nexball_goallimit");      break;
187                 case MAPINFO_TYPE_ASSAULT:    GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Point limit:"),    50,  500, 10, "");                         break;
188                 case MAPINFO_TYPE_ONSLAUGHT:  GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Point limit:"),    50,  500, 10, "");                         break;
189                 case MAPINFO_TYPE_CTS:        GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Point limit:"),    50,  500, 10, "");                         break;
190                 default:                      GameType_ConfigureSliders(e, l, _("Frag limit:"),      5,  100,  5, "fraglimit_override");       break;
191         }
192         me.mapListBox.refilter(me.mapListBox);
193 }
194
195 #endif